Minimum Kingdom - プライバシーポリシー
ミニマムキングダム(Minimum Kingdom)
最終更新日: 2026年10月4日
本ポリシーは、ミニマムキングダム(以下「本アプリ」)における利用者の情報の 取り扱いについて説明するものです。
氏名・電話番号・住所などの個人情報を入力していただく機能はありません。
はじめの物語を終えて王国名を決めると、その王国名と匿名の識別子を 開発者のサーバー(Google Firebase)で扱います(第4章)。オンライン対戦・ 友だち対戦・交流をご利用の場合は、さらに必要な情報を扱います。
はじめの物語を終える前にも、以下の通信を行います。 いずれも、第4章の 匿名の識別子や利用者が入力した王国名を送るものではありません。ただし、 インターネットに接続する以上、IPアドレスは接続先に伝わります。また、 Google のサービス(Firebase・AdMob)は、その仕組み上、端末ごとの識別子を 扱うことがあります(第6章)。
はじめの物語を終えたあとは、これに加えて、起動のときにサーバーへ接続 できるかどうかを確かめます(送る中身は空で、識別子は含みません)。
これらはアプリを動かすために必要な通信で、個別に停止する設定はありません。 広告の表示内容は第6章の方法で変更できます。
これとは別に、王国名を決めたあとは、アプリの使われ方の大まかな集計を 送ります(第4章「利用状況の集計」)。アカウント連携の有無にかかわらず 送られます。
以下は利用者の端末内に保存され、アプリを削除すると消去されます。
アカウントを連携している場合は、上のうち初回設定の印を除く4つが、 引き継ぎのためサーバーにも保存されます(第4章「アカウント連携」)。 なお王国名は、連携の有無にかかわらずサーバーに保存されます(第4章)。
はじめの物語を終えて王国名を決めたとき、または対戦機能を初めて ご利用になるとき、利用者を識別するための匿名の識別子(ランダムな 文字列。氏名やメールアドレスとは結び付きません)が自動的に作られ、 以下の情報とともにサーバーへ保存されます。
対戦の記録は、不正な操作の検出と問い合わせ対応のために保存します。
アプリのどの機能が使われているか、どこで詰まっているかを知り、改善に 役立てるため、日付ごとの大まかな回数をサーバーへ送ります。王国名を 決めて匿名の識別子ができたあとに限り、その識別子と結び付けて保存します。
送るのは次の回数だけです。
次のものは含みません。 端末の識別子・広告識別子・機種・OS のバージョン・ 位置情報・画面ごとの滞在時間・押したボタンの種類・盤面の操作・王国名・ チャットの本文。上に挙げたもの以外は送っていません。
広告や宣伝には利用せず、第三者へ提供することもありません。 また、 この集計だけを止める設定はありません(上に挙げたもの以外を含まないため、 個別の停止設定を設けていません)。
保存期間は次のとおりです。
退会(下記)では、日付ごとの回数・初めて記録が届いた日・使ったことがあるかの 印をすべて削除します。月ごとの人数の集計は個人と結び付かないため残ります。
「その他」→「アカウント設定」から、Apple または Google のアカウントを 連携すると、機種変更やアプリの入れ直しの際にデータを引き継げます。 連携は任意で、行わなくてもすべての機能をご利用いただけます。
連携すると、認証サービス(Firebase Authentication)が Apple / Google から 受け取った識別子とメールアドレスを保存します。あわせて、第3章に挙げた 端末内のデータ(CPU対戦の勝利回数・スタミナ・チーム編成・ユニットの解放の 進捗)と連携した日時を、引き継ぎのためサーバーへ保存します。Apple の 「メールを非公開」をお使いの場合、開発者に届くのは転送用のアドレスのみです。 メールアドレスを広告・宣伝の目的で利用することはありません。
「その他」→「アカウント設定」→「アカウントを削除」から、アカウントとサーバー上の データを削除できます。上記の「利用状況の集計」のうち、個人と結び付くもの (日付ごとの回数・初めて記録が届いた日・使ったことがあるかの印)も このとき削除されます。ただしランク戦(オンライン対戦)の記録は、不正な操作の 検出と問い合わせ対応のため削除の対象になりません。記録には対戦した側の識別子と 使った編成が期限を定めず残り、人どうしの対戦では対戦時に表示された両者の王国名も 残ります(対戦相手側の記録でもあるためです)。通報した相手と以後マッチングしない ための記録(双方の識別子のみ)も残ります。また、退会の直後に 残高が作り直されるのを防ぐため、退会した時刻の記録が残ります。 削除されるもの・残るものの一覧と、アプリから削除できない場合の依頼方法は アカウントとデータの削除 をご覧ください。
「交流」は、利用者どうしが短いメッセージを交わし、対戦を募集できる 共有の場です。ご利用の際は以下の情報がサーバーへ保存され、他の利用者の 画面に表示されます。
対戦募集と応募にはチーム編成の内容も保存されますが、一覧には表示されず、 対戦が成立した時点で相手に渡ります(通常の対戦と同じ扱いです)。
投稿は最新100件のみ保持され、古い投稿から順に自動的に削除されます。削除された 投稿についても、通報への対応のため本文の写しをサーバー内部で、投稿から7日間か、 投稿が表示されている間の、どちらか長いほう保存します(他の利用者には表示されません)。 王国名・アイコンを変えると、表示中のあなたの投稿の表示も変わります。投稿が通報された場合は、 本文の写しを通報記録として対応の完了まで保存し、完了後に削除します。 投稿そのものに利用者の識別子(uid)は含まれません(uid の代わりに、 投稿者ごとに固定の匿名の印を含みます)。通報対応のための写しには uid を 含みます(他の利用者には表示されません)。
不適切な投稿への対策として、入力時のフィルタ・投稿の長押しからの通報・ 通報した相手の投稿の非表示・運営による投稿の削除を行っています。 初回利用時に利用ルールへの同意をお願いしています。
アプリを閉じているあいだに、次のことをお知らせできます。
このために、次の情報をサーバーへ保存します。
あなたが交流で最後に見た発言の番号と、見た時刻、最後に盛り上がりの お知らせを送った時刻(発言の内容や、だれの発言かは保存しません)。 通知を許可していない場合も、交流を開くと保存します。退会のときに削除し、 30日間交流を開かなかった場合は自動的に削除します
王国名は利用者が入力する表示名で、対戦相手の画面と、ランキングに 表示されます。 ランキングには王国名・国家戦力(レート)・チーム編成が 載り、ログインしている他の利用者が見られます。 本名や連絡先など、他人に知られたくない情報は入力しないでください。
不適切な表示名への対策として、以下を行っています。
通報に関する記録は、対応と再発防止のため保存します。通報された内容の写しは 対応の完了まで、以後マッチングしないための記録(双方の識別子のみ)は期限を定めず 保存します。
本アプリは Google の広告配信サービス Google AdMob を利用しています。
AdMob は広告の配信・成果測定のために、広告識別子(IDFA / 広告 ID)や おおまかな地域、端末の情報などを取得することがあります。これらは Google によって取得・利用されるものであり、開発者がその内容を 参照することはできません。
Google によるデータの取り扱いについては、以下をご確認ください。
iOS では、初回起動時にトラッキングの許可を求めるダイアログが表示されます。
この設定は、iOS の「設定」アプリ →「プライバシーとセキュリティ」→ 「トラッキング」からいつでも変更できます。
該当地域では、初回起動時に広告に関する同意画面を表示します。 同意内容はホーム画面の「プライバシー設定」からいつでも変更できます。
本アプリは特定の年齢層を対象として設計されたものではなく、 13歳未満のお子さまから意図的に個人情報を収集することはありません。
本ポリシーは必要に応じて変更されることがあります。重要な変更がある場合は、 本ページの最終更新日を改めます。
本ポリシーに関するお問い合わせは、以下までご連絡ください。
minimumkingdom.info@gmail.com
This policy explains how information is handled in Minimum Kingdom (the “App”).
The App never asks you to enter your name, phone number, address, or similar personal information.
Once you finish the opening story and choose your kingdom name, that kingdom name and an anonymous identifier are stored on the developer’s servers (Google Firebase; see Section 4). Using online matches, friend matches, or Diplomacy stores further information.
Even before you finish the opening story, the App makes the following connections. None of them send the anonymous identifier described in Section 4 or a kingdom name you have typed. However, as with any connection over the internet, your IP address reaches the server you connect to. Google’s services (Firebase and AdMob) may also handle device-level identifiers of their own (see Section 6).
After you finish the opening story, the App additionally checks at launch that it can reach the server (the request carries no data and no identifier).
These connections are required for the App to work and cannot be turned off individually. What the ads show can be changed as described in Section 6.
Separately, once you have chosen a kingdom name, the App sends a coarse count of how it is used (see “Usage statistics” in Section 4). This is sent whether or not you link an account.
The following is stored on your device and removed when you delete the App.
If you have linked an account, the four items above (all except the initial-setup flag) are also stored on the server so that they can be restored (see “Account linking” in Section 4). Your kingdom name is stored on the server whether or not you link an account (see Section 4).
When you finish the opening story and choose your kingdom name, or the first time you use a match feature, an anonymous identifier (a random string, not linked to your name or email) is created and stored on the server together with:
Match records are retained to detect cheating and to respond to inquiries.
To learn which features are used and where players get stuck, the App sends coarse per-day counts to the server. They are stored against your anonymous identifier, and only after you have chosen a kingdom name and that identifier exists.
Only the following counts are sent:
The following are never included: device identifiers, advertising identifiers, device model, OS version, location, time spent on any screen, which buttons you pressed, board actions, your kingdom name, or chat text. Nothing beyond the items listed above is sent.
These statistics are never used for advertising or promotion, and are never shared with third parties. There is no separate setting to turn them off (they contain nothing beyond the items listed above).
Retention:
Deleting your account (below) removes all of the per-day counts, the first-recorded date, and the feature flags. Monthly totals of people remain, as they are not linked to an individual.
From “その他” → “アカウント設定” you may link an Apple or Google account so that your data can be restored on a new device or reinstall. Linking is optional; all features work without it.
If you link an account, the authentication service (Firebase Authentication) stores the identifier and email address it receives from Apple or Google. The on-device data listed in Section 3 (CPU win counts, stamina, team composition, unit unlock progress) and the time you linked are also stored on the server so that they can be restored. If you use Apple’s “Hide My Email”, only the relay address is available to the developer. Email addresses are never used for advertising or promotion.
From “その他” → “アカウント設定” → “アカウントを削除” (Delete account) you can delete your account and your data on the server. This also removes the parts of the usage statistics above that are linked to you (the per-day counts, the first-recorded date, and the feature flags). Records of ranked (online) matches are not deleted, as they are used to detect cheating and to respond to inquiries. They keep the identifiers of the players and the teams used, with no time limit; for matches between players they also keep both players’ kingdom names shown during the match (they are also your opponents’ records). The record used to keep you from being matched with someone you reported (both identifiers only) is also kept. A record of when you deleted your account is also kept, to prevent your balance from being recreated immediately after. For the full list of what is deleted and kept, and how to request deletion if you cannot use the app, see Account & Data Deletion.
“Exchange” is a shared space where players exchange short messages and recruit opponents. When you use it, the following is stored on the server and shown to other players:
Recruit posts and applications also store your team composition. It is not shown in the lobby; it reaches your opponent when the match starts, just as in an ordinary match.
Only the latest 100 posts are kept; older posts are deleted automatically. A server-internal copy of each post’s text is retained for 7 days after posting or while the post is displayed, whichever is longer, to handle reports (it is not shown to other players). If you change your kingdom name or icon, your posts currently shown are updated too. If a post is reported, a copy of its text is kept in the report record until the report has been handled, after which it is deleted. Posts themselves do not contain your identifier (uid); they contain a fixed anonymous marker per poster instead. The internal copy kept for handling reports does contain the uid (it is not shown to other players).
Safeguards for inappropriate posts: input filtering, long-press reporting, hiding of posts from players you reported, and operator-side deletion. You are asked to agree to the usage rules on first use.
While the app is closed, we can notify you when:
For this purpose the following is stored on the server:
The number of the last lobby post you viewed, when you viewed it, and when we last sent you a lively-lobby notification (not the content of any post, nor who wrote it). This is stored when you open the lobby even if you have not allowed notifications. It is deleted when you delete your account, and removed automatically if you do not open the lobby for 30 days
Your kingdom name is a display name you enter, and it is shown to your opponents and in the rankings. The rankings show your kingdom name, rating, and team composition to other signed-in players. Please do not enter your real name, contact details, or any other information you do not want others to see.
Safeguards for inappropriate display names:
Reports are retained to handle and prevent misuse: copies of the reported content until the report has been handled, and the record used to keep the two players from being matched again (both identifiers only) with no time limit.
The App uses Google AdMob to display advertisements.
AdMob may collect an advertising identifier (IDFA / Advertising ID), approximate location, and device information in order to deliver and measure ads. This data is collected and used by Google; the developer cannot access it.
For details on how Google handles this data, see:
On iOS, a tracking permission dialog is shown when you first launch the App.
You can change this at any time in iOS Settings → Privacy & Security → Tracking.
A consent screen for advertising is shown on first launch in these regions. You can change your choices at any time from “プライバシー設定” (Privacy settings) on the home screen.
The App is not directed at any particular age group, and the developer does not knowingly collect personal information from children under 13.
This policy may be updated as needed. If there are significant changes, the “last updated” date above will be revised.
For questions about this policy, please contact:
minimumkingdom.info@gmail.com